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 玩後感及一點BUG(?)

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xyiphk



文章數 : 4
注冊日期 : 2017-10-26

發表主題: 玩後感及一點BUG(?)   周日 3月 25, 2018 6:59 pm

繽紛工房的RPG遊戲一向都是質量保證, 為了不會浪費一隻好遊戲, 我等到有更新檔並確保未來的日子有足夠時間才開始遊戲XD
之後可能劇透注意~!

一開始遊戲, 最初的感動都回來了! OP還會合眼喔!
竟然是戰棋XD還有援諼防禦! 電腦也很聰明,會計算最大效益而不單是前面有人就打
側門和後門經常沒注意到, 這是刻意設計嗎XD?
道具店藥品店武器店, 我有多少年沒光顧了? 很懷念啊~~XDD!!!
巧克力除了回復體力還有甚麼功用我笑了www
一盆花會成長, 一束花會凋謝, 繽紛工房的遊戲依舊有深度, 不只有故事, 還會令人思考
遊戲中遇到很多其他作品的角色呢~ 不少都是繽紛工房以前的遊戲喔! (慘了...記憶矇矓...>_<)
故事世界看起來很大, 不知道除了[理想樂園]外還會不會有繼作或外傳呢XD?
經過大半個月終於通關一次了, 雖然每個星期六日都玩上大半天, 但比起小時候能夠在假期一星期內玩完一次, 到底是我老了還是這次的故事真的比較長?_?
我喜歡音樂盒功能! 這遊戲開著也不吃效能XD
如果有繼承功能就好了, 重跑一次又要大半個月嗎><?
希望大家都能像主角一樣保持住赤子之心~

雖然製作時間長, 但時間沒有浪費, 看到叮姊的成果, 實在太利害了!
RPG, 育成, 戰棋, 經常有新玩法, 對RPG Maker非常熟練, 作畫, 編程, 故事, 都一手包辦!
過去有香港經典的九龍魔法陣, 亦有扣人心弦的神秘世界之旅, 叮姊是我最尊崇的獨立遊戲製作人, 沒有之一!

玩完繽紛工房的新作, 我又重拾開發之魂去做遊戲了!

最後是一些謎題或BUG

不是說之後再調查世界樹石碑嗎? 我看攻略也沒再回去伊米爾島了... 是否在其他結局有說明?_?

戰鬥只有儲存沒讀取, 是不想我經常刷SAVE了吧><

勝負條件經常彈出兩次, 雖然沒甚麼影響但很奇怪._.

閃閃的晶片是隨機出現還是真的會消失?我拿到後load save竟然不見,要重開才出現@_@

吃魔力藥水時升級, SP沒有回滿而只是回復了藥水的量0口0

紫水晶可在戰鬥中使用._.?

已經時間受影響->時間已經受影響?


到底應該提升物防還是魔防呢?


召喚的小怪跟我重疊了, 還好範圍攻擊可以打到, 下一回他也自己跑出來了XD


為什麼不能使出三重擊破呢?


再次感謝繽紛工房讓我玩到好遊戲 cheers
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