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 正式版本bug問題

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發表人內容
闇神



文章數 : 64
注冊日期 : 2017-11-05

發表主題: 正式版本bug問題   周一 12月 11, 2017 10:50 pm

叮姊剛剛下載了最新版本,麻痺彈從背包使用讓拉賽爾麻痺是正常的嗎


還有勒古拉斯裝備翠龍之長槍(有雷屬性),技能不能開
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JUSTINE
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文章數 : 73
注冊日期 : 2017-05-01

發表主題: 回復: 正式版本bug問題   周二 12月 12, 2017 9:53 pm

自家使用物品不當會有意外。(笑!)

至於翠龍之長槍(有雷屬性),技能不能開,這個仍未找出原因。
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harry3305



文章數 : 2
注冊日期 : 2017-12-21

發表主題: 回復: 正式版本bug問題   周四 12月 21, 2017 10:37 am

第4章集滿樂器在教堂裡進入天使區時 不論打怪或是補血等不會有EXP
而初級的休假 大家離隊後自己去找天使時也被被傳到天使區但是大家仍然會出現

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JUSTINE
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文章數 : 73
注冊日期 : 2017-05-01

發表主題: 回復: 正式版本bug問題   周四 12月 21, 2017 9:18 pm

遊戲內的天堂和死神戰鬥是不會提供經驗值。因為那兩場是特別加上的戰鬥。
休假遇上事件方面,可能在下一個更新會修正。
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光光



文章數 : 5
注冊日期 : 2017-12-22

發表主題: 回復: 正式版本bug問題   周五 12月 22, 2017 1:07 pm

JUSTINE 寫到:
遊戲內的天堂和死神戰鬥是不會提供經驗值。因為那兩場是特別加上的戰鬥。
休假遇上事件方面,可能在下一個更新會修正。

在克爾特森林 (打完蘑菇、迷霧劇情開始時)
第二次踏入的迷霧場景
也就是
奧雲有說明跟隨霧的方向的場景
右方的寶箱 寶箱中隨機三選一的 "摧毒防禦" 實際上拿到的是神聖十字架

例外斧技能的三重擊破 沒有地屬性圖示 是正常的嗎?
因為我還不確定遊戲中有沒有地屬性魔法或技能 所以不知道是不是 BUG

然後後來發現好像設備好一點 BUG出現的機率比較低
當然F12 依然是無解的

之後 恭喜 正式發布遊戲了
用RPGXP 製作 戰棋類型 真的很困難
因為只有主要戰鬥肯定容易乏味
但是為此添加了一些額外劇情 又容易延伸出新的 BUG

另外 不能提昇等級的防禦技能 建議把他的技能經驗改成0/0 不然可能會讓有強迫症狀的玩家視覺上不舒服
火屬性 克制 水屬性的 BUG 叮姐應該已經知道了 但貌似他是機率產生的問題
少機率是正常的傷害 但是多機率 是異常的傷害
比如火屬性的技能 打 水屬性的蘑菇 假設性正常傷害400多 但出現情況非常低
超出異常的800以上的情況 卻非常高
理論上應該是有克制到 但不明原因 導致傷害計算錯誤?

話說 剛開始還沒說元素屬性相剋 我還以為火克水
因為 那個水的圖案像可以融化的冰塊 Very Happy

最後卡片技能上 可以讓技能練習的部份 如果沒有很多玩家需求的話 就不用動了
我有很大預感 變動這個 BUG 會非常多

但是以後若有類似卡片技能的構
建議 讓卡片當物品使用

只有一個角色能使用
或者卡片一次影響隊伍所有的人
這樣就不會有大量變動卡片的情況
所以就不太會有技能經驗重整的狀況
或者是
讓卡片取消升級的機制
變成隨章節 或者 隨裝備者等級 來判定卡片的技能能力

我建議叮姐 戰棋遊戲的 BUG一旦要改 很容易把遊戲整個改壞
所以如果沒有太大的玩家需求 以及無法通關的狀況的話
建議盡量不要去改他了 因為很多時候 改到後面 會逼死自己的

話說 我不知道為什麼 米納諾 非常吸引我呢
有種說不上來的熟悉感 我很好奇米納諾 目前也還是很喜歡的
希望可以一直喜歡下去~~
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JUSTINE
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文章數 : 73
注冊日期 : 2017-05-01

發表主題: 回復: 正式版本bug問題   周五 12月 22, 2017 10:02 pm

謝謝你的意見!我也明白越改越容易有其他bugs發生。

原來你喜歡米納諾!謝謝!^_^
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